Aliens: Colonial Marines játékteszt
Médialesen március 18. 09:45 6 hozzászólás 3425 olvasás
Az alien fanok nagyon várták a Colonial Marine-t, ami hivatalos kiegészítése a Ripley quadrológia filmeknek és a könyveknek (4 alap könyv, és az Idegenek a Földön). Viszont a hype felülmúlta a játékot és a közösség, illetve a szaklapok iszonyúan lehúzták, de miért!?

A Történet!
Ellen Ripley halála után 14 héttel vagyunk. Hicks tizedes által kiküldött segélyhívás az Acheron-ra (A,K,A:LV 426-ra) zargatja a Shephora nevű kolóniai tengerészgyalogosokkal megpakolt hadihajót. Az első megálló a bolygó előtt a U.S.S Sullaco, mely Ripley-t és csapatát vitte az LV-426-ra. Természetesen ez is tele van sok-sok Xenomorfal, de még mást is találnak. Valaki kísérleti telepnek használta a hajót az utasai eltávozása után.... Noh igen, itt tényleg érdekesnek ígérkezik a story, mert a Sullaco sorsáról semmilyen információnk nem volt eddig. A játékban a kezdeti célunk az, hogy kiderítsük mi történt a Sullaco legénységével, ezért át kell menni magára a Sullacora. De mi a manó!? Hogy kerültek oda Alienek és Wayland Yutani katonák? Igen, nem csak Xeno ellenfeleink, hanem emberi célpontjaink is lesznek, de erre is egy kis idő után magyarázatot kapunk...
Morfok, Morfok, Xenomorfok!
Igen, újra Xenomorfok lesznek az ellenfeleink. Kicsik, nagyon robbanékonyak és savasak, de ez mind semmi ugyanis olyan buták, hogy az arctámadót is magukra akarnák rakni... Az ígért taktikázás és a rémisztgetésük nagyon elmaradt a várt szinttől, de nem hogy elmaradt, egyenesen visít a játék, hogy itt meg fognak rémiszteni, vagyis próbálnak.
Íme egy szituáció: Lent vagyunk a csatornában felszerelésünk nincsen, és hirtelen egy széles kereszteződéshez érünk ami elég nagy egy nagyobb méretű Aliennek. Oké, mondom magamban, itt furni kell... és igazam is lett. Egy fél emelet magas Alien mászott elő, hogy ő most el fog engem kapni.... hát kérem ez MI!?

Fegyverek és moddolás
Oké, én itt lenyomtam egy Double Facepalmot a következő miatt. A játék tartalmaz egy rang rendszert, amivel hozzájuthatunk a különböző fegyverek modjaihoz. Ez egy hatalmas újítás akart lenni a fejlesztők részéről, de eddig az összes Alien játék meg volt kiegészítők nélkül, de ez most mégis kapott. De miért?

Meglátásom szerint tök felesleges, és ami időt erre rászántak a fejlesztők, azt mondjuk rovarirtásra (BUG) fordíthatták volna. Pozitívum viszont a fegyverek hangja, ugyanis amit a filmből megismerhettünk fegyverzajt, azok egy az egyben ugyanazok, mint a moziban voltak. Meg kell jegyezni, hogy nemcsak egy fegyverünk van, hanem teljes arzenál áll rendelkezésre, amit a B betűt lenyomva tudunk elővenni. Shotgunt, pisztolyt, smgt és félautomata fegyvereket használhatunk. Viszont a fegyverek úgymond moddolásához használnunk kell a néha életmentő menekülő gombot (ESC), és ott az Arzenal Upgrade-nél kell kiválasztanunk azokat a dolgokat amiket, szeretnénk a fegyverünkre fölrakni, vagy fel épp akarunk oldani.

Minden rosszban van valami jó
A fejlesztők ügyeltek az Alien kettőben látott helyszínek játékbeli megjelenítésére, és a Ripley csapat fegyvereinek a lemásolására, de! DEEE!!! Van egy-két számunkra értehetelen zavar a történetben. Mondjuk Apone őrmester fegyvere mi a Szent Arctámadót keres a településen mikor az Őrmester a terra formáló berendezésben esett el? Ez így nem logikus... Ettől és ilyenektől eltekintve a feeling visszaadja azt, amit a kolóniából láttunk a filmben. Van egy-egy hangulatos pálya is ami úgy ahogy, de elviselhető. De a valahogy nincs egyensúlyban a rosszal, ezt egy kicsit taglalom, hogy miért is.
Multiplayer Mó.. khm..ka
A Multiplayer része a játéknak a legrosszabb multi, amit eddig látott a világ. A Matchmaking a Modern Warfare 2-ben megismert rendszeren alapszik. Ha kiválasztjuk a Hostot és ő játék közben netalántán kilép, akkor így jártunk. De ami ezen is túltesz, hogy ha a játékba rakott szintlépésekkel a Marine oldalt föltápoljuk, az Alieneknek nincs semmi esélye. Ezáltal az egyensúly a tengerészgyalogosok oldalának kedvez, ami nem kicsit pofátlanság.
Az Alien hordáról egy csöppet: Három játszható variációnk van. Az egyik a Warrior, a sima Alien a filmből, ami képes a falra mászni (nem csodálom, egy ilyen bukás után) a farkával csapkodni, és a karmaival kettétépni az ellent. Aztán ott a savas köpetű spitter, ami kicsivel magasabb a társainál, zöldesebb árnyalatú. Ő felel a távolsági hadviselésért. Aztán a Lurker, aki a "gyorsan odacsapok majd elfutok sziszegve", valamint a "földre ledöntő" taktikáért felel.

Míg a tengerészgyalogosoknál a fegyvereket upgradelhetjük, addig az Alien kollégáknál a különböző támadásokat tudjuk fejleszteni. Ilyen például a Quick Strike (gyors karmolászás), vagy a Heavy Strike (a leadok egy akkora sallert, hogy azt sem tudod hirtelen fiú-e vagy lány); továbbá ott vannak a különböző mutációk, amikkel erősíteni tudjuk sebzésálló képességeinket, sebességünket, vagy támadási gyorsaságunkat. Van egy extra vonal is a fejlődésben, a Fatality ág, amivel minden Alienünk egyedi kivégzési módszert kaphat.
Multipayer pályák
Számos pályánk van, amivel örvendeztetni akartak minket, de ez sem jött össze. A Pályák repetatívak, ezáltal könnyen kiismerhetőek és cseppet unalmasak lettek. Több szót nem is pazarolnék rájuk, inkább a 4 féle játékmódról értekezem.
Escape: Ez egy 4 Player vs 4 Player mód, amiben a feladatunk az, hogy a pálya végére jussunk a 4 vagy kevesebb tengerészgyalogossal. Természetesen a Xeno dolga az, hogy ezt megakadályozza. Ez a játékmód leginkább a Valve által pátyolgatott Left 4 Dead játékmódjához hasonlít. Ebből a játékmódból csak 2 pálya van eddig és tengerészgyalogos részről egyszerűen teljesíthetőek.
Team Deathmatch: Ez az a játékmód, amit nem kell magyarázni. Röviden két csapat harcol egymás ellen az utolsó "emberig/alienig" a győzelemért.
Survivor: Ez okozta a legnagyobb csalódást nekem. Ugyanis ez is PVP alapú lett. Ahelyett, hogy az első AVP-ből ismert Xenomorf AI támadásokat kellene visszavernünk, egymás ellen kell harcolnunk...
Extermination: A játékmód leginkább a Battlefield 3 Rush módjához, és a régi Delta Force Black Hawk Down king of the hillhez hasonlít. Itt is pvp alap van, a tengerészgyalogosok feladata a Xeno tojásokat elektromos úton likvidáló berendezéseket kell úgy aktiválnunk, hogy a közelében vagyunk. Az Alieneknek a feladata ezek elpusztítása, és megakadályozása.
GRAFIKA!
A közösségnél itt borult ki a harci bili. A Grafika a demóban látottakhozhoz képest kettőt hátralépett és úgy arcon vágta magát, hogy azt fájdalmas volt nézni. A Teljes játékban látott grafika, maximum egy Battlefield 2 tupírozott kiadása lenne. A hangulatot adó fények, árnyékok teljes mértékben eltűntek a végtermékből.
A legnagyobb baj, hogy nincsen DirectX 10-s támogatás, és a játékunk alapjáraton DirectX 9-en üzemel. Ez az egyik, ami a közösség szemöldökének radikális felhúzását eredményezte. Illetve az a rész, amikor az úgy nevezett ALAMO pontot ostromolják a kedvenc háziállataink (ez a kijelentés, nem teljesen igaz, mert intelligenciával bírnak). Szóval a nagy ostrom helyett egy elszigetelt buta Alien rohamot kaptunk a nyakunkba, tehát nem azt a feelinget, amit a sarokbaszorított tengerészgyalogosok látványa, és küzdelme adott volna.
Mit hozhat a jövő?
Személyes véleményem szerint az Aliens: Colonial Marines jövője kétségtelenül zsákutca. A Gearbox marketingesei sokkal jobban melléfogtak, mint anno az EA/Bioware marketing osztálya a Mass Effect 3 esetén. Az egy dolog, hogy a minőség az jó, de a sztori vége rossz. Az, hogy a demóként bemutatott játék egyáltalán nem hasonlít a végtermékre, az enyhén szólva is csalás, amivel tisztességtelenül szereztek profitot. Nem csodálkoznék azon, ha valaki fogyasztóvédelemnél (vagy ennek alternatívájánál) felnyomná őket. Hiába a nem túl régen kiadott javítás, ez sem mentheti meg a játékot.
Pontozás 3/10
Pozitív dolgok:
- Welcome to Headly's Hope population 150 Have a Nice day
Negatív dolgok:
- BUG'S BUG'S - Kiábrándító végeredmény - Rossz multiplayer
A tesztünket a Play On Magyarország Kft. támogatta!
| Csaba005 | Mooka-Miki | Reaper_ |
| jaffa | csaszix | bzsolt |
| nuqu | Konigstiger | _ak_ |
| davidoff | repulogenya | Cadaverass |
| EnforcerHUN | BoughtenComet |
Végezetül egy link, amelyen az általam összeollózott játékot lehet meghesszelni. Vigyázat, van benne spojler tartalom is, mivel igyekeztem a single részt teljesen felkarolni benne.
http://www.youtube.com/watch?v=_lUbxAcAGF0
(Hogy lehet normálisan linkelni ebben a fórumban?)
http://www.youtube.com/watch?v=DFrI3uyhFvo
Végezetül egy link, amelyen az általam összeollózott játékot lehet meghesszelni. Vigyázat, van benne spojler tartalom is, mivel igyekeztem a single részt teljesen felkarolni benne.
http://www.youtube.com/watch?v=_lUbxAcAGF0
(Hogy lehet normálisan linkelni ebben a fórumban?)
Nagyon vártam, de valóban kiábrándító lett.
http://www.youtube.com/watch?v=F0R2mIvd_VY

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
FIFAhttp://www.fifaonline.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/

A lan szinvonalától függ 